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《Garena 傳說對決》城市巡迴賽台北站已於昨(15)日圓滿落幕,由「五路神嘴」在決賽中以 2:0 直落二的戰績擊敗「大俠愛吃漢堡堡」,奪下首場《Garena 傳說對決》城市巡迴賽台北站冠軍,為前往東南亞區域賽 GPL(Garena Premier League)以及世界大賽提前暖身。

身為《Garena 傳說對決》全球第一戰區的台北,首場賽事就盛況空前吸引了超過 300 支隊伍報名參賽,為數眾多的隊伍在經過週六第一天的淘汰賽後也順利產生了最後八強,分別是:「我只是來拿奧義包」、「大俠愛吃漢堡堡」、「HKE K5 TEAM」、「昨天剛組隊」、「飛天小女警」、「五路神嘴」、「妳不知道的事」、「HKE」。

週日八強賽第一輪賽事第一場由「我只是來拿奧義包」遭遇上「大俠愛吃漢堡堡」,「大俠愛吃漢堡堡」一開賽就展現超強戰力,只花了 12 分鐘就解決對手;第二場「HKE K5 TEAM」也是不惶多讓,在沒有發生太多失誤情況下穩紮穩打,僅僅用了 11 分鐘輕取「昨天剛組隊」。八強下半部賽事則是由「飛天小女警」對陣「五路神嘴」,「五路神嘴」8 分鐘就讓對手打包回家;反觀「妳不知道的事」與「HKE」的對戰組合則是本輪賽事最難分難捨的一場,雙方一路你來我往,在經濟以及人頭數上都都呈現拉鋸戰,直到最後 3 分鐘「HKE」才靠著謹慎的作戰與團隊默契,成功拿下幾波會戰之後在第 16 分鐘順利拿下對方主堡,拿下四強資格的最後一席。

▲決賽現場賽況精彩絕倫,觀賽的玩家無不聚精會神、緊盯比賽發展。(圖/廠商提供)

四強賽事由「大俠愛吃漢堡堡」出戰「HKE K5 TEAM」,「五路神嘴」對壘「HKE」。「大俠愛吃漢堡堡」延續前一場的驚人氣勢,從比賽開始就在人頭數和經濟上取得優勢,一路壓著「HKE K5 TEAM」打,在第 15 分鐘拿下對手,人頭數則是 17:7 的絕對領先。第二場賽事由「五路神嘴」和「HKE」進行對戰,「五路神嘴」在遠程近攻搭配上都十分完美,開賽5分鐘就年菜外送 桃園拿下 5:1 的人頭領先,隨後更接連擊殺魔龍與凱薩,在經濟大幅領先的狀況下「五路神嘴」也順勢往對方主堡推進,第 9 分鐘結束前就順利攻陷「HKE」主堡獲勝。

季軍戰 Bo3 的賽事由「HKE K5 TEAM」與「HKE」兄弟鬩牆,「HKE」先聲奪人在中路會戰中取得優勢,儘管「HKE K5 TEAM」吃下魔龍,但在人頭數落後情況下不斷被「HKE」步步逼近陣地,經濟家常年菜食譜作法弱勢也不斷擴大,最後在第 17 分鐘宣布棄守。「HKE K5 TEAM」在第一場賽事敗北後已無心再戰,第二場直接被人頭數 10:2 大比分在第 10 分鐘 KO,讓「HKE」笑納本次賽事季軍。

▲「五路林口中秋烤肉食材神嘴」的選手們打出一波漂亮的會戰後振臂喝采。(圖/廠商提供)

總冠軍 Bo3 賽事由皆在10分鐘內取勝的「五路神嘴」對決「大俠愛吃漢堡堡」的總冠軍賽事中,「大俠愛吃漢堡堡」一開賽竟在第 3 分鐘的魔龍爭奪戰中賠了夫人又折兵,被「五路神嘴」打出一波 0 換 4 外加一條魔龍,同時人頭數也掉入了 0:5 的落後,「大俠愛吃漢堡堡」自此無力反擊,在第 10 分鐘主堡便宣布棄守。第二場賽事中退無可退的「大俠愛吃漢堡堡」,在賽事中期靠著為首的克里希取得人頭數上的領先,但毫不戀戰的「五路神嘴」全員推進,靠著呂布和納克羅斯帶頭衝搶,無視人頭數的落後,在第 16 分鐘再度攻陷「大俠愛吃漢堡堡」的主堡,「五路神嘴」豪取二連勝以 2:0 不敗之姿勇奪《Garena 傳說對決》城市巡迴賽的首座冠軍金盃。

《Garena 傳說對決》城市巡迴賽將於本週末移師高雄、香港以及台中,二月的賽事亦將於本週五開放報名。台港澳區一、二月每一站城市巡迴賽 8 支冠軍隊伍將在二月底的總決賽中對壘,決定《Garena 傳說對決》城市巡迴賽第一季的總冠軍;同樣的賽制三、四月份將進行第二季賽事,每季總獎金 100 萬新台幣,兩支季冠軍隊伍將保送參加東南亞區域賽 GPL(Garena Premier League),爭取進入世界大賽的門票,爭奪高達新台幣 3.2 億元獎金。

▲《傳說城市賽》首站由台北起跑,本週將移師高雄、香港與台中。(圖/廠商提供)

《Garena 傳說對決》第一季城市巡迴賽的高雄、香港、台中站賽事截至今(16)日 23:59仍開放報名參加,報名資訊請參閱《Garena 傳說對決》城市巡迴賽網站,還沒有報名的玩家們趕快把握最後機會,挑戰世界冠軍絕對不是夢!



工商竹北 烤肉食材時報【林淑惠╱台北報導】

搶數位匯流龍頭,中華電信展開MOD大躍進的動員令!據了解,中華電信今年針對MOD業務訂出一個「大挑戰」的目標,年底將力拚200萬用戶,力爭匯流一哥地位。

中華電信董事長鄭優針對此表示,200萬用戶是今年積極爭取的目標,更重要的是,希望兩年內MOD轉虧為盈,打破開台以來連年虧損的經營窘境,而這也是提振中華電信整體獲利的必要手段。

鄭優強調,中華電信目前在行動、寬頻及各項電信業務居於領導地位,MOD將會是他上任後,最重要也是最積極推動的業務。據了解,中華電信攜手通路商神腦國際以及關係企業全部動起來,透過MOD綁寬頻以及全省關係企業合計600多店全面動員推銷MOD業務。

MOD開台至今13年,雖然用戶累積至今已破132萬,但是收視費每月不到100元,加上頻道內容不夠豐富,2016年MOD虧損16億元,累積至今虧損更高達315億元,成為拖累中華電信獲利最大的包袱。

鄭優說,MOD每少虧1億元,就能為中華電信增加獲利,他強調,MOD業務虧轉盈不可能一下子達成,所以在這過程中,中華電信還要擴大MOD資本支出、增加數位機上盒的採購規模、同時提高購置優質頻道節目的成本,做為增加MOD用戶規模的誘因。

鄭優認為,200萬用戶是虧轉盈的門檻,希望今年年底積極達陣,雖然MOD正面臨強大競爭壓力,但是中華電信會盡最大努力。他舉中嘉有線電視近幾年多次交易、價值都在700多億元為例強調,MOD希望轉型成為一個有價值的業務,如此才能拉抬公司未來整體獲利表現。

有線電視與中華電信寬頻網路並列國內最重要的兩條「最後一哩」,也是台灣發展智慧家庭及數位匯流的關鍵,中華電信正面臨富邦、鴻海結盟,遠傳與中嘉策略聯盟的群雄圍剿局面,去年又因為有線電視業者綁低價寬頻上網,造成中華電信流失不少寬頻用戶,鄭優強調,中華電信正面臨強大競爭壓力,但一定要盡最大努力,MOD是提振公司獲利的必要手段、也是他上任後最重要的業務。





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新聞來源: 遊戲基地

《最後一戰 5》上市推出了讓玩家自行打造地圖的工具後,不少人便開始摸索打造各種趣味小遊戲,近期最為熱門的便是斯巴達「魁地奇台東火鍋料宅配」,讓玩家手持重力錘和能量劍,大打暴力版《哈利波特》球賽。

隨著自製模式的熱潮興起後,不少玩家也開始打造小遊戲,但不見得每個都是那麼的...有趣?近期便有人以《神奇寶貝》為主題來設計,建構了一個以口袋怪獸決鬥的概念來設計的遊戲模式。

有點悲劇的口袋怪獸對戰?

該遊戲模式的玩法其實就是「剪刀、石頭、布」,只是換成了「火、水、草」。雙方先在大顆的寶貝球內選擇要派出的神奇寶貝(噴火龍、水箭龜和妙蛙花),若選擇的剛好克到對手,平台就會在勝方的平台生成狙擊槍,讓勝者處刑敗者。如果雙方選到的是同系,則兩方都會取得狙擊槍來進行對決。玩法簡單易懂,但...看到童年這樣崩壞,玩起來其實有點難受?





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2016-05-07






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